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terça-feira, 1 de junho de 2010

Projeto:Brincando com a INformática

Curso Proinfo Integrado
Mariângela R. De Oliveira Cambraia
Prof: Marcelo de Assis
Turma: Terça-feira
Turno:matutino

PROJETO
BRINCANDO COM A INFORMÁTICA

01.06.2010

Este projeto visa atender crianças de 4 e 5 anos da Educação Infantil da Escola Classe 15 de Ceilândia, que não tiveram contato com o sistema operacional Linux, bem como a ferramenta Tux Paint.


OBJETIVO GERAL

Criar um ambiente interativo que proporcione ao aluno criar, investigar,pesquisar, levantar e assim construir seu próprio conhecimento,utilizando o computador como ferramenta.

Objetivos Específicos

Trabalhar com a ferramenta Tux Paint
Trabalhar com imagens e textos de forma combinada, ativando os dois hemisférios cerebrais.
Através de recursos de multimidia,poder combinar imagens numa infinidade de formas e cores, integrando a percepção, o raciocínio e a imaginação de forma fluente.
Despertar o interesse e a criatividade.
Contextualizar literatura e informática na Educação Infantil.


Conteúdos Curriculares e Disciplinas envolvidas
Cores primárias e secundárias
Formas geométricas
Animais
Literatura Infantil: “ Lagarta no inverno e Borboleta no verão”


METODOLOGIA

Para um primeiro contato dos alunos com os computadores será feita uma apresentação com um projetor de slides sobre a historia do computador.
No laboratório de informática apresentar as máquina aos alunos, trabalhando o nome das partes do PC: monitor, teclado, mouse,CPU.
Por se tratar de crianças que ainda não sabem ler e nem escrever, todo o trabalho desenvolvido no computador, será anteriormente organizado na tela, ficando sempre pronto para o aluno a página a ser utilizada.
É necessário que o professor lembre sempre o caminho:



Trabalhar a tela do Tux paint, especificando cada tecla primeiro recurso a ser utilizado será a caixa de ferramenta “Pintar”, mostrar para os alunos os pincéis e as cores, e neste primeiro momento deixar livre para que ele se familiarize com a ferramenta, não esquecer também de apresentar a borracha.
Para revisar a forma geométrica “o círculo”, os alunos serão orientados a escolher o pincel de circulo e com apenas um clique fazer círculos na tela, sempre atendendo ao comando do professor que indicará a cor a ser utilizada, serão trabalhadas as cores vermelho, amarelo, azul e verde.
No trabalho com as vogais utilizaremos a ferramenta “TEXTO”, escolher o tipo de letra e usando o teclado digitar as vogais pedidas pela professora. Para as turmas de 5 anos o aluno digitará o seu nome, sempre estimulando o uso das cores.
Para ilustrar o livro “LAGARTA NO INVERNO, BORBOLETA NO VERÃO”, já trabalhado em sala de aula. Pediremos aos alunos que ilustrem a história , utilizando os “carimbos” do Tux Paint para inserir na história seus personagens ( borboleta,joaninha e passarinho.


DURAÇÃO DO PROJETO

Este projeto será desenvolvido durante cinco aulas de 40 minutos, no laboratório de informática da Escola Classe 15 pelo professor regente da turma e o monitor do laboratório.


MATERIAL E SUPORTE NECESSÁRIO
Computadores (laboratório de informática)
Projetor de slides
Livro “Lagarta no inverno e Borboleta no verão”
Monitor


AVALIAÇÃO DO PROJETO

A avaliação será feita no decorrer do projeto, observando o interesse e a participação do aluno.

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